PLACA DE VIDEO RTX 5080 16GB GDDR7 PALIT INFINITY 3 FANES

🍐La Palit GeForce RTX 5080 Infinity 3 Fanes de 16 GB GDDR7 está diseñada para ofrecer un rendimiento extremo en juegos en 4K y tareas exigentes de renderizado e Inteligencia Artificial, impulsada por la arquitectura de vanguardia NVIDIA Blackwell. Su sistema de refrigeración de triple ventilador con tecnología de 0 dB garantiza una disipación térmica eficiente y silenciosa bajo cargas intensas. Gracias a la incorporación de la nueva memoria GDDR7 de 30 Gbps, compatibilidad con PCIe 5.0 y tecnologías avanzadas como DLSS 4, es una opción sólida para quienes buscan potencia bruta, fluidez absoluta y la máxima tecnología de última generación.

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/Las imágenes y especificaciones son ilustrativas, no contractuales, pueden contener errores involuntarios y sufrir modificaciones sin previo aviso. Ante la duda corroborar siempre el datasheet del fabricante en su sitio web. Para más ayuda, escribinos por WhatsApp./

ESPECIFICACIONES Y MAS DETALLES., 

🧠MEMORIA Y RENDIMIENTO 
Capacidad VRAM: 16 GB
Tipo de memoria: GDDR7
Ancho de bus: 256 bits
Velocidad de memoria: 30 Gbps
Ancho de banda: 960 GB/seg
Clock base: 2295 MHz
Clock boost: 2625 MHz
Núcleos CUDA: 10.752
Arquitectura: NVIDIA Blackwell
Ray Tracing Cores: 4.ª Gen
Tensor Cores: 5.ª Gen
Capacidad CUDA: 12.8

 

🖥️PANTALLAS Y CONECTIVIDAD
Interfaz de bus: PCI-Express 5.0
Salidas de video: 1x HDMI 2.1b | 3x DisplayPort 2.1b
Máx. pantallas simultáneas: 4
Máxima resolución: 4K @ 480 Hz / 8K @ 120 Hz (con DSC)

 

⚡ENERGIA Y DIMENSIONES 
Consumo (TGP): 360 W
Fuente recomendada: 850 W
Conector de energía: 1x 16 pines (12VHPWR / 12V-2×6)
Largo: 331,9 mm
Ancho: 127,1 mm
Grosor: 56,8 mm (2.8 ranuras / slots)
Accesorios: Cable adaptador de alimentación

 

❄️REFRIGERACION Y FORMATO 
Ventiladores: 3 fanes (Aspas Turbo Fan 4.0)
Sistema de rodamientos: Dual Ball Bearing (2 bolas)
Contacto directo: Base de cobre + tubos de calor compuestos
Modo silencioso: Fan Stop / 0 dB (ventiladores apagados en reposo)
VRM / Fases: PWM Digital + DrMOS

 

🎬TECNOLOGIAS
Escalado por IA: NVIDIA DLSS 4
Reducción de latencia: NVIDIA Reflex 2
Codificador de video (NVENC): Dual 9.ª Gen (con soporte AV1)
Decodificador de video (NVDEC): Dual 6.ª Gen (con soporte AV1)
APIs soportadas: DirectX 12 Ultimate, Vulkan 1.4, OpenGL 4.6
Funciones clave: Resizable BAR, G-SYNC, VR Ready, NVIDIA Broadcast, Omniverse, RTX Remix